部落冲突很多新的首领的阵型都是网上去找一个抄过来,对于阵型的解读并不是很深刻印象,所以缺少布阵的能力!小编要求共享一个大神玩家关于2-7本的阵型设计教程,这个进击有点宽,期望大家需要冷静的看过,一定对于你的布阵有所协助,当然低玩游戏就可以跳过了!原文作者:NGA论坛sagit每一个转入COC的新人完全都被传授过低本阵型无意义的建议。诚然,砖墙没有几块,防卫也不多,阵型什么的显然没过于多变化。高级本随意敲几条龙闭着眼睛也能平趟你了。但是,处在较低杯阶段的部落除去死鱼,也一般来说并会被高达很多级的人碾压。
因为你的资源并足以引诱他们来劫掠。因此大部分的时候,你面临的敌人还是同杯甚至较低杯的运动员,因此,出于自己的设计、变化,顺利制止了敌人的侵略,这个过程还是十分有体验的。我进COC的时候完全没有回头什么直路,升级采集器、不肯外出士兵们、以为版边可以御敌这种事情我都腊过,甚至我还十分天知道用100个宝石买了5天的护盾,以为这样5天内就安全性了,然后10分钟以后我就跑去偷窃从而斩盾了。
走到这么多弯路,也逆过很多阵型,这里共享几张自己用过,感觉很好的低本阵型,可供最近经常出现的新人潮们参照。青睐辩论。因为是新人向,所以辩论范围配置文件是同本甚至低本。
如果遇上高本请求默默地躺在好19级(4本左右)这个阵是我在换回了完全有15种阵型后最后订下的阵型。主要防卫目标是胖子+MM+胡子的人组。
因为能出的防卫都被独立国家围困,所以要杀掉所有的防卫再行去劫掠资源不会变得较为吃力。在前期资源劫掠较为更容易的时候,这个阵型能很快让你爆仓。明确讲解:1、这枚炸弹是用来问候打我基地的似乎对于深夜来给你送来盾的朋友,这个作法有些不地道。
2、这个踏板是用来防卫炸弹人的,只不过现在想到有些没适当。不如放在方位3,用来防卫胖子变得更加有效率。3、因为城墙数量的问题,这个阵会有一个缺口。
因此可以利用它来引领胖子乃至胡子的反击,在缺口处摆放一些机关完全每次必中。4、周围的植物可以加以利用, 有植物的地方无法放兵 记错了,是无法敲援军,兵可以敲。采集器必要向外,因应植物能让输掉的下兵线流逝更加近。
总结:此阵针对陆军的防卫为较好状态,同本的完全没不愿绕圈输掉的,遇到的最少的还是胖子加哥布林强迫清剿,当然我的迫击炮和四周的防卫也会让敌人的劫掠变得十分精彩。对空军的防御力较好,当然这也是低本的常态,却是空军成本高很多,前期也很难遇到大量的空军。
如果真为简单空军扫平你的,把他的名字记下来,走娶了吧。2015.10.06补足:这样挂更佳!防卫放到中心,仓库放到四角。更好4本神阵部落冲突4本神阵吉尼斯世界纪录33级(6本)咦?跨度是不是有点大?只不过就是这样的上面那个本用完了以后必要我就替换成这个本了。
这个大约是我5本的时候用的风车阵。网上我也侦了一下,完全5本下的风车阵是普遍认为的最差阵型。
实际的用于状态也让我完全没再试过别的阵,这个阵型仍然中用我升至7本。图片中金色墙是5本时候的状态,深灰色墙是升至了6本以后的多余墙。
因为我6本这个阶段没做到任何的升级,纯粹是打钱+赚钱憋着必要跳跃7本。所以整个的6本阶段我都是用5本的状态童年的。除去建了一些新出的东西,因为几乎没升级的缘故,我早已完全忘了都有哪些新的东西因为和6本后的功能大致相同,我用6本的这张图做到解释,趁此机会全图:然后是分析:这个风车阵的主要防卫目标是胖子+天使+杂兵的人组。
因为升到这个级别后,最无以对付的就是带着奶妈的坦克。特别是在是遇到那些用工会给的黑毛胖子和紫光天使,完全由头满血跑到尾就把家给踏平了。
十分不得已。所以这个阵型主要针对这种人组。1、炮台+大炸弹的人组作为第一波诱饵不存在。
因为天使+胖子较为害怕防空炮,所以完全100%的人都会把防空炮作为第一反击对象。半开放式的城墙不会造成放兵不佳的人把炮台误将作为第一目标反击。
如果这时再有大炸弹,很更容易让新手敌人惊慌,造成匆忙释放出天使企图给胖子白花,最后造成还没有再也被杀掉的防空炮必要杀掉天使然后使之灭团。2、跳板和炸弹沦为了第二道防线,用来避免那些没有被击毙的胡子和之后反击防空炮的胖子。
100%必中,完全无浪费。这里建议用跳板+炸弹,而并非显跳板是为了4,几天后再说。3、防空气球。因为是隐形的,所以会被陆军必摔,针对的仍然是天使。
因应有可能生还的防空炮,秒丢弃一个天使完全没压力。高级的紫光天使腊不丢弃,但是也能打残。
完全100%必中。4、双跳板(单个跳板弹飞的人口下限为15,因此双跳板面临胖子海会更加有效果)。这里的跳板是针对顺利杀掉我防空炮,并且超越墙壁,顺利杀掉了中间炮轰跑完,打算之后反击左边箭塔的胖子。
因为AI设计关系,100%必中。每次都能顺利弹掉2到3个胖子。幸运地的话4个也是经常出现过的。
能减低很多很多的压力。5、这里的跳板炸弹和2一处类似于,也是为了挡住反击炮台的敌人,100%必中。不过我遇到打这里的一般都是胡子和MM,很少有胖子从这里反攻。
6、这里于隔年出有一条空档,目的是为了让敌人误以为这里也不会有机关,从而退出从这里反攻。这个看起来非常简单的个人点子,也不告诉是知道应验了,还是纯粹的幸运地。从这里反攻的敌人在我的印象中为0这个风车阵顾及了美观和用于。
部落城堡在中心方位,增加了用1个兵引向援军用雷电杀掉的几率(较低杯阶段很少看见),也能让援军在敌人从任何一个角度反攻,都第一时间迎击并抵达。两个法师塔+迫击炮的交叉火力也增大了对屌丝海的损害。
总之,在这个常常不会被高杯推平的阶段,这个阵仍然相伴我走完了整个5本6本。制止了不少前来偷窃的笨蛋。
当然,要斩这个阵只不过也很非常简单,大炸弹处扔一个胡子,等发生爆炸后再行扔几个,完全就能把所有机关破掉。但是要告诉在新手阶段,这么腊的人知道不多。我被胖子+天使党一共反击过不出15次,我忘记十分确切,只有2个人用试探的方式毁坏了我的机关,其他的所有人完全都仅有中了。
因此当你自己去反击别人的风车阵时,看见怪异的设计,不妨再行扔一个胡子试探一下。如果知道顺利爆炸了不少机关,必要退掉吧,那不会给输掉心理上更大的压制更加多部落冲突6本神阵部落冲突6本神阵吉尼斯世界纪录40级(7本)7本诱导阵(最后阵型图闻本帖最后一段)这个阵我也用了有一段时间了。就目前用于的情况是非常较好。
再行说道说道被打情况:因为仍然在发展,所以杯段在1400-1000中游走。每天平均值被打5-8次平均。被推向100%的样子没。最惨的一次 是18胖子+3天使+8法师+19哥布林+8炸弹+2完全恢复的人组。
下面就详细分析一下具体情况。此阵针对的敌人依旧是胖子+天使+屌丝的常规人组。阴沉法师、野猪流、天龙N部等始(zhen)仇(ai)型反击并不在辩论范围。首先仍然是全图:然后是图列:让我们从反攻的角度,来谈谈这个阵。
在被反击的次数中。敌人自由选择从D点、A1点、A2点、B1点、B2点的反击次数大体为:DA2A1B2B1完全70%的人都是自由选择从基地打起。甚至等自己投入的五到七个MM慢慢悠悠打爆基地后,再继续下兵反击。
无意间浪费掉了不少时间。这几个零点,反攻成功率最低的是B2点。完全所有自由选择从B2点反攻的人,最少能吃两库,一般都是三库。
C1和C2点是我之后打算静电塔的方位。很多人都会在试探否有电塔前十分慎重,直到确认没电塔后才大量放兵。但是我也不告诉为什么大多数人仍然不会自由选择看起来显著有陷阱的D点开始反攻。
因为从四个方向的反攻完全大同小异,所以只拿一处举例说明。这里我拿A2点作为例子。
2点的反攻一般来说如箭头右图。回避掉大部分坚称有陷阱却仍然自由选择中间回头的胖子军团不讲。如果自由选择炸弹从上下角度开路,绕过中间的跳板,然后下兵的方式;上下两个小队最后都会汇聚到中间部分开始反攻。而中间的部分刚好是2个迫击炮+1法师塔+2箭塔+2加农炮+1防空的集中于火力点。
因此即使之后投放炸弹人炸出下库和右库的相连口,对方也不会损失惨重。想之后投放炸弹人炸出剩下两库,完全是不有可能的,因为不会被外围的墙阻碍。
当然也有自由选择先炸外围的人,炸三边。然后等清掉两库后自由选择部队的南北之后投入炸弹人企图开库。
那我不能说道周围的加农炮和箭塔是会车站着发呆的。也有很少人自由选择从顶部开始反击。清光顶部建筑后,炸弹人会在胖子海的伏击下炸出1号点。
如果此时不之后投入炸弹人,胖子和其他屌丝不会自由选择按照蓝色箭头的方向行进,最后被分兵+陷阱。如果之后投入炸弹人,但是下兵点不许。
则炸弹人会再行炸毁2号点,再行自由选择炸3号点。如果之后投入炸弹人并且杀掉很定,则炸弹人会必要炸3号点,但只有MM恰好清掉了左右的防卫,那么胖子才不会之后进来打防空。但两边的加农炮不会让胖子较为受伤。
无论怎么权衡,自己都远比过于倒是。7本阵最后改版版本:每一块墙壁、每一个陷阱和炸弹都是经过多次测试后的最后要求。不回避有更佳的可能性,但大可必要COPY去用于。
新出的黑水采集器视作普通采集器,随意摆放才可。新出的电风扇随便摆放才可,7本少有空军。祝7本无聊!。
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